大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于v社饰品 奢侈品的问题,于是小编就整理了4个相关介绍v社饰品 奢侈品的解答,让我们一起看看吧。
V社限制《CS:GO》交易,引起11万玩家不满***,你怎么看?
与其说是V社的新规则引起了"11万玩家"的不满,倒不如说是挡住了个别投机玩家或者饰品商人的财路。
首先需要澄清的一点是,V社在3月30日的更新并没有限制CSGO玩家的饰品交易,而是将交易的规则修改为“所有饰品在交易后都会得到7天冷却时间”,这点和我们平时开箱获得皮肤和从Steam市场中直接购买饰品获得7天饰品冷却期的意思是一样的。
对此,V社在更新的当天将自己的解释放在了CSGO官方博客页面上,大概意思就是针对Steam上的***行为,鼓励玩家之间直接进行交易,而不是利用第三方网站机器人作为中介里进行交易,其目标直指饰品交易网站和部分利用CSGO饰品来进行***的菠菜网站。
(图源CSGO国服本地化负责人微博)
那么,7天交易冷却限制真的是CSGO玩家的末日吗?
正如乐活君开头所说的,7天交易冷却对于大部分CSGO玩家来说影响甚小,普通玩家在饰品上的交易频率并不会太高,在V社在更新解释中对此也有提及:"玩家间对某一物品的交换通常不超过每周一次"。因此7天冷却的设定根本犯不上让11万CSGO玩家***V社更改规则。
而大多数第三方网站都是利用Steam机器人进行自动化交易,玩家必须先将饰品交易给网站机器人,机器人再将饰品进行下一步操作,在这样一来一回过后,饰品就将面临至少14天的冷却期,这对于某些对饰品时效性拥有极高要求的网站来说如同晴天霹雳一般。
例如CSGO菠菜玩家在某些网站利用CSGO饰品来进行***,而赢得的饰品如果都要一周才能取回,还会有多少玩家愿意一直在这个网站进行***呢?怎么说这也是断了人家网站的财路吧
还有部分饰品汰换网站(等价交换CSGO饰品的网站),本来玩家进行汰换的库存可以留给其他玩家继续汰换。而在7天冷却规则实施后,玩家的汰换进网站的库存将无法在当时被其他玩家汰换走,这也就迫使网站花费大量金钱扩充饰品库,这无疑大大增加了网站亏本的风险。
(某些CSGO饰品汰换网站)
新规则的发布同样也影响到了部分投机玩家(俗称倒爷),他们以往在第三方饰品网站扫货,以低价抄底再以高价卖出,短期内就可以获得一笔不菲的收入;而在规则发布后,这些玩家在购买后再次将饰品重新上架将会面临至少14天的冷却期(从别人的交易机器人取回后再发送到自己的交易机器人库存),面对Steam市场多变的价格,倒爷现在的日子应该是变的越来越难过了...
乐活君只是一名普普通通的CSGO玩家,既没有靠饰品发财的美梦也没有开类似网站的念想
对我,或者说对大家来说,饰品只是我们手中的玩物
规则的改动真的对我们有很大的影响吗?至少乐活君不这么觉得
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V社限制《CS:GO》交易,引起11万玩家不满***,你怎么看?
这个问题就由残影来给大家做一波解答吧!关注残影,带你体味不一样的游戏人生!
玩过《CS:GO》的玩家都清楚在游戏中玩家是可以出售自己的物品的(列如***皮肤,贴纸等)。出售方式有两种,一种是玩家自行与其他玩家交易,另一种是通过把自己要出售的物品放到社区市场上面去进行购买,但是这种方***被v社收取部分手续费。
但是V社这次更改了交易规则,玩家之间***获得的物品将会有7天的冷却期,也就是说这些物品在7天内无法进行下一次交易,此前只有在游戏内或者社区市场购买物品时才会获得这样的冷却时间。(这就限制了玩家之间的自由交易了)
V社对此的解释是为了打击第三方利用steam平台进行金融犯罪。解释但是挺合理,但是玩家们却并不买账,截止上午10点,已经有11万人签署了请求V社回复旧交易制度的***书,当然残影也签了,残影也认为这并不合理。
各位玩家对V社的这个做法有什么看法呢?欢迎在下方留言评论哦!
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感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
腾讯,暴雪,v社,在几十年后,谁在游戏界会成为最大的最有影响力的公司?
个人感觉是腾讯
不是因为游戏做的有多好,是因为腾讯不仅仅是做游戏的公司,在最近十几年来看腾讯游戏一直陪伴很多人的青春,qq飞车,cf,DNF,lol,还有现在的吃鸡(据说腾讯拿下了代理,但是国服一直没有过审也没有办法),其中始终有一个qq账号贯穿游戏里。这是其他几个游戏公司没有办法比的。
不是腾讯就是v社,感觉还是v社的可能性比较大,腾讯的用户基础主要集中在国内qq和微信用户,而v社的steam平台是收纳大部分厂商的游戏作为第三方平台售卖,暴雪公司旗下有几个经典ip,但是一款经典游戏的诞生是需要很多年。
和平精英新出的暗夜危机,是否抄袭了V社的求生之路?
和平精英最近上线了暗夜危机这个玩法,在这个模式中玩家不仅要对抗其他对手,还需要小心夜晚来临后出现的各种丧尸,相信很多人在玩的时候,都是死在了这些丧尸之口。
对于这个玩法,有喜欢的、有批评的、也有觉得恐怖的,还有玩家质疑的,而质疑的原因就是暗夜危机中的这些丧尸借鉴了另一款非常经典的游戏,那就是V社的求生之路。
在暗夜危机中,会有普通丧尸、胖子、吐痰、丧尸犬和领主这几种,也正是这些丧尸的特点和造型,让玩家们质疑其借鉴了求生之路。
相信玩过求生之路的玩家,对这几种丧尸都很熟悉。
暗夜危机中的胖子丧尸明显就是求生之路中的Boomer,不过胖子不会像Boomer一样喷胆汁,或者是打爆它的话不会产生尸爆,另外,它的速度也会更快一些。
暗夜危机中会吐痰的丧尸,就是求生之路中的Spitter,两者都是远程攻击类型,都会吐出一滩绿色的黏液。
还有诱饵手雷,虽然造型不同,但是用途都是可以吸引丧尸聚集,然后几秒后爆炸造成大量伤害。
而丧尸犬和领主倒是没有借鉴求生之路,倒是借鉴了生化危机中的暴君。
不难看出,和平精英的策划们应该也是求生之路和生化危机的爱好者,但能否说暗夜危机是抄袭呢?或许就像孔乙己说的那样,读书人的事,能算偷吗?
其实目前的暗夜危机做的很粗糙,也有很多的BUG存在,例如丧尸穿墙、闪现等问题,打起来也没什么手感,如果有可能的话,这事还是让V社来做比较靠谱,期待有一天能在手机上玩到吃鸡版的求生之路。
如何评价V社官方自走棋《Dota Underlords》?
经过几天的内测试玩,《刀塔霸业》(***的中文翻译)制作还是比较良心,建模精美,装备系统大胆创新,且有独立的客户端和服务器,保障了游戏的流畅性,不用再担心下棋卡成ppt的情况,感觉会是一个好游戏。
到此,以上就是小编对于v社饰品 奢侈品的问题就介绍到这了,希望介绍关于v社饰品 奢侈品的4点解答对大家有用。
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